Van lore tot missie: schrijven voor videogames (15-26j)
Hoe creëer je een verhaalwereld voor een ‘narrative heavy’ videospel? Videogames delen veel elementen met traditionele verhalen: personages, settings en plot zijn onmisbaar. Als speler beleef je de wereld actief. Beweeg je vrij door de levels, maak je keuzes en ontdek nieuwe gameplay mechanica. Videogames zijn een medium dat unieke uitdagingen én kansen biedt.
Tijdens deze cursus ontdekken we hoe we werelden bouwen voor videogames die narrative-heavy zijn. We richten ons op de unieke aspecten van videogame verhaalwerelden, waarbij spelers een wereld niet alleen passief ervaren, maar actief keuzes maken. We leren hoe we een wereld ontwerpen, missies creëren voor spelers, en hoe gameplay en narratief samenkomen in het vertellen van een verhaal.
Werk stap voor stap aan jouw unieke verhaalwereld. We bespreken de technische aspecten (Is het een open wereld? Zijn er side quests?), de verhaalwereld (Wat is de lore?), en eindigen met het ontwerpen van missies die het verhaal tot leven brengen. Tijdens de laatste sessie presenteer je jouw idee.
Creëer een verhaalwereld door te leren welke verhaalelementen cruciaal zijn voor videogames. Na afloop heb je een basisidee voor een narrative-heavy game: een wereld die uitnodigt om ontdekt te worden, met boeiende missies en een idee voor hoe spelers jouw verhaal kunnen beleven.
Voor schrijvers EN gamers. Zowel beginners als schrijvers die hun vaardigheden verder willen ontwikkelen zijn welkom!
Voor taalmakers van 15 tot 26 jaar.
Melina Ghasseminejad onderzoekt aan de Universiteit van Antwerpen hoe verhalen invloed hebben op lezers. Ze geeft les in onder andere Engelse literatuur, verhaalkunde, en hoe videogames als digitale teksten kunnen worden geïnterpreteerd.
Deze cursus loopt in samenwerking met en vindt plaats in de kubus, de Jongerenbib van Permeke.
Je ontvangt via sms een reminder van ons voor de start van de cursus. Kan je niet meer aanwezig zijn? Geef ons een seintje.
Ben je zonder te verwittigen afwezig op de eerste sessie, dan kan je niet meer deelnemen aan de latere sessies van de cursus en wordt je plek automatisch afgestaan.